В середине партии короля прячут, а в эндшпиле, когда ферзей нет, ему уже ничто не угрожает. Король становится сильной фигурой: он защищает свои пешки, нападает на чужие и ведёт проходную пешку в ферзи.
Правило: в эндшпиле сначала активизируйте короля, а потом двигайте пешки. Пешку ведёт король, идущий впереди неё.