Как играть
Пешку ведёт король, а не наоборот: ставьте короля впереди пешки. У пешки, не дошедшей до пятой горизонтали, ключевые поля - три поля на две горизонтали впереди неё: у пешки e4 это d6, e6 и f6. Король, занявший ключевое поле, проводит пешку при любой защите.
Король соперника мешает пройти? Занимайте оппозицию: короли напротив друг друга через клетку, и ход у соперника - он вынужден уступить дорогу.
Ладейная пешка (вертикали a и h) обычно не выигрывает, если король соперника успел в угол перед ней.